gui-for-ffmpeg/README.md
Leonid Nikitin 3241b88158
Refactor localization system and migrate to Fyne's built-in support
Replaced the `i18n` and `toml` dependencies with Fyne's built-in language system for localization management. Updated the `Localizer` implementation to handle translations using JSON files and embed functionality. Simplified language selection and persisted settings via Fyne's preferences API.
2025-06-01 15:20:33 +05:00

2.8 KiB
Raw Blame History

GUI for FFmpeg

Простенький интерфейс для консольной утилиты FFmpeg. Но я не являюсь автором самой утилиты FFmpeg.

FFmpeg — торговая марка Fabrice Bellard, создателя проекта FFmpeg.

Программное обеспечение является MIT (см. LICENSE) и использует сторонние библиотеки, которые распространяются на их собственных условиях (см. LICENSE-3RD-PARTY.txt).

Скачать скомпилированные готовые версии можно тут: https://git.kor-elf.net/kor-elf/gui-for-ffmpeg/releases.

Установка через fyne:

  1. go install fyne.io/fyne/v2/cmd/fyne@latest
  2. fyne get git.kor-elf.net/kor-elf/gui-for-ffmpeg

Скомпилировать через исходники:

  1. git clone https://git.kor-elf.net/kor-elf/gui-for-ffmpeg.git
  2. Переходим в папку проекта и там переходим в папку src: cd gui-for-ffmpeg
  3. Ознакамливаемся, что нужно ещё установить для Вашей ОС для простого запуска (через go run) тут: https://docs.fyne.io/started/
  4. (не обязательный шаг) Просто запустить можно так: go run main.go
  5. go install github.com/fyne-io/fyne-cross@latest
    • У Вас так же должен быть установлен docker
    • О fyne-cross можно по подробней почитать тут: https://github.com/fyne-io/fyne-cross
    • fyne-cross windows --icon icon.png --app-id "." -name "gui-for-ffmpeg"
    • fyne-cross linux --icon icon.png --app-id "." -name "gui-for-ffmpeg"
  6. Создаться папка fyne-cross/bin и там будет созданна папка с тем названием под которую Вы компилировали приложения (linux-amd64 или windows-amd64).
  7. В папку fyne-cross/bin/linux-amd64 или fyne-cross/bin/windows-amd64 копируете:
    • icon.png
    • LICENSE
    • LICENSE-3RD-PARTY.txt

Структура должна получиться такая: